【雑記】PvPシミュレータを作成予定です


作る予定のもの

  • スキルを入力するとダメージ・ヒール量・HP・MP・戦闘時間などを計算できるもの。

例としてHP・MPが最大の状態からシャドウブリンガーを何回打てるかのシミュレーションをするには
HP・MPの自動回復量・ソウルイーターなどのHP吸収量・GCD&FPS遅延など計算する必要があります。
HP残量によってダメージが変わる為、正確な回数とダメージ量を知っている人は少ないはず

具体的にどんなもの?

小さくて分かりずらいかもしれませんが、このようなものを作成中です。
下図は暗黒騎士・アニメーションロックは0.67s・FPS遅延は0.005sを仮として作成しています。
(PvPのスキルはまだ検証していないので、あくまで現時点では私がPvEで使用していたものの流用です。)

画像をクリックすると拡大できます。(たぶん)
画像のものは作成中で未完成なものです。

何ができるの?

  • GCD毎の最大DPSの算出・スキル回しの構築。
  • スキル回しにおけるHP残量・MP残量・詠唱時間・硬直時間の確認。
    DPSとHPの比率・詠唱による拘束時間を考慮することで
     安全にダメージを与えられるパターンを比較できる。
  • 勘や肌感ではなく、論理的に最適なスキル回しを探求できる。
  • 砕氷戦の氷などほぼ木人に対するスキル回しはこれで解決。

今後の予定

  • 現時点ではシミュレータを一般公開することは考えていません
  • このシミュレータを用いたスキル回しの解説や立ち回りを紹介することを考えています。

一部知り合いの方には制作のお手伝いをお願いすることがあるかもしれないので、
良かったらその時はご協力よろしくお願いします…😢

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